Page 48 - วิศวกรรมสาร ปีที่ 78 ฉบับที่ 2 เมษายน - มิถุนายน 2568
P. 48

นายสถาพร โภคา




                                                                                    ตอนที่ ๑๓




                                               จากเขียนแบบวิศวกรรม



                                             และคอมพิวเตอร์พื้นฐาน

                โบราณ                                                 ถึง BIM และ AI
                โบราณ




               กับงานวิศวกรรมไทย                    (ต่อ: สู่คอมพิวเตอร์)





                (ความเดิม) ปัจจุบัน หลายสถาบันได้ปรับปรุงหลักสูตร  หมดประโยชน์ ล้าสมัยส�าหรับวิศวศึกษาปัจจุบัน และอนาคต
          วิศวกรรมศาสตร์ โดยมีวิชา ใหม่ ๆ ตามยุคสมัย เทคโนโลยี    แล้วหรือ ? โบราณกับงานวิศวกรรมไทย สาม หรือสี่ตอนต่อ
          ซึ่งมี AI และ BIM รวมอยู่ด้วย โดยชื่อวิชาอาจแตกต่างกัน   จากนี้ ข้าพเจ้าตั้งใจจะเล่าเรื่อง AI และ BIM กับวิศวศึกษา
          อาทิ Introduction to AI/ BIM หรือ Application of AI/   ปัจจุบัน และอนาคต โดยบอกเล่าว่า แท้จริงแล้ว BIM ก็มี
          BIM in Engineering หลายคนสงสัย หรือเชื่อไปว่า วิชาพื้น  พื้นฐาน และพัฒนาการจาก Engineering Drawing ขณะที่
          ฐานเดิม ๆ ของวิศวกรรมศาสตร์ทุกสาขา โดยเฉพาะ เขียน  AI ก็มีพื้นฐานจาก Computer Programming นั่นเอง โดย
          แบบวิศวกรรม (Engineering drawing) หรือคอมพิวเตอร์  รวมเป็นหนึ่งเดียวในทั้งวิศวศึกษา และโลกวิศวกรรม ตั้งแต่
          โปรแกรมพื้นฐาน  (Basic  Computer  programming)     อดีตถึงอนาคต



            ตอนนี้ จะกล่าวถึงวิชาพื้นฐานทางวิศวกรรมอีกวิชาหนึ่ง คือ  (ไม้ หรือพลาสติก) มาท�าเป็นวงล้อ แต่ละวงล้อ เขียนเลข 0 ถึง 9
          Basic Computer programming ที่สอนให้รู้จักใช้ประโยชน์ แล้วเรียงหลอดด้ายใส่ในกล่องยาสีฟัน ร้อยสามแกนวงล้อ
          วิทยาการคอมพิวเตอร์ที่เจริญก้าวหน้า เป็นเครื่องมือส�าหรับงานวิศวกรรม  (หลอดด้าย) ด้วยลวด หรือแท่งพลาสติก ทะลุ และยึดไว้กับฝากล่อง

          ทั้งการค�านวณ สืบค้น สื่อสาร เสนอ จัดการฐานข้อมูล สร้างแบบ สองด้าน เจาะช่องด้านหน้า เพื่อให้เห็นตัวเลขบนแต่ละแกนวงล้อ
          จ�าลอง วิเคราะห์ค�านวณ เขียนแบบ วางแผน ท�าแผนที่ และอื่น ๆ  ด้านหลังเจาะช่องเพื่อใช้นิ้วเลื่อนหมุนแกนวงล้อ (เคยคิดจะท�าแกน
                                                             แบบมือหมุน แต่ติดขัดที่ความยาวของกล่องยาสีฟัน และแกนหลอด
                                                             ด้าย) - รูปที่ 1 เมื่อเพื่อนให้คิดค�านวณตัวเลข คนควบคุม ก็จะ (ใช้
             จากความคิด สู่ลูกคิด และเครื่องคิดเลข  สมอง)  ค�านวณ  แล้วหมุนแกนหลอดด้าย  แสดงค�าตอบ
                                                             ให้ผู้ถามเห็นค�าตอบ (เช่น ถามลัพธ์ 12 x 9 ก็หมุนแสดงผลลัพธ์

             จากอดีต ถึงของเล่นเด็กก่อนยุคจะมีคอมพิวเตอร์ มีจารึก หรือ  108) แลคล้ายเป็นของเล่นเสริมทักษะประเทืองปัญญา หรือไม่
          บันทึกเป็นหลักฐานให้น่าเชื่อว่า นอกเหนือจากตัวเลข มนุษย์มีความ  ตอบไม่ได้ แต่ใช้ของเหลือไร้ราคา บวกจินตนาการลม ๆ แล้ง ๆ
          พยายามที่จะประดิษฐ์สิ่งที่เป็นตัวแทนการนับ หรือจ�านวน เช่น  ประสาเด็ก ใช้ความสามารถ และว่องไวในการค�านวณตัวเลข
          แท่งไม้ (คล้ายเซียมซี) ลูกหิน ลูกปัด (Beat) และแม้แต่การ Taling ( )  เพื่อรีบตอบค�าถาม เป็นเครื่องคิดเลขแบบอัตโนมือโดยแท้
             อดีตหลายพันปี เชื่อว่า มนุษย์พยายามคิดค้น “เครื่องคิดเลข     สมัยเรียนมหาวิทยาลัย ปฏิบัติการไฟฟ้า มีทดสอบใช้พีชคณิต

          (Calculator)” โดยคาดหวังจะให้คิดค�านวณแทนมนุษย์ได้แม่นย�า  Boolean และต่อวงจรให้เป็นเลข Digital 0 ถึง 9 นึกเสียใจว่า
          รวดเร็ว เพราะแม้ “ของเล่นเด็ก” ร่วมสมัยปัจจุบัน ก็ส่อแสดงความ เกิดเร็วไปไหม ในยุคนี้ วงจรราคาย่อมเยา ให้ซื้อหาไปประกอบได้
          พยายามเช่นว่านั้น จ�าได้ว่า เคยคิดจะมีของเล่นที่แปลกกว่าคนอื่น  ของเล่นแปลกใหม่นับไม่ถ้วน ไม่เพียงตัวเลข แต่มีทั้งแสงไฟ
          โดยใช้กล่องกระดาษบรรจุยาสีฟัน แกนหลอดด้ายขนาดใหญ่   หลากสี เสียง แม้แต่เสียงเพลง หรือพิสดารกว่านั้น ก็มี



          48                                                     ปีที่ 78 ฉบับที่ 2 เมษายน - มิถุนายน 2568 l วิศวกรรมสาร
   43   44   45   46   47   48   49   50   51   52   53